پشتیبانی پلی استیشن ۵ از نرخ نوسازی متغیر
سونی امروز اعلام کرد که نرخ نوسازی متغیر را به کنسول پلی استیشن ۵ اضافه خواهد کرد. قابلیت VRR یا نرخ نوسازی متغیر این هفته از طریق یک بهروزرسانی نرمافزاری در سطح جهانی معرفی خواهد شد. سونی در نوامبر سال ۲۰۲۰ برای نخستین بار اعلام کرده بود که به دنبال اضافه کردن این ویژگی است.
نرخ نوسازی در پلی استیشن ۵ را میتوان از طریق گزینهای در تنظیمات نمایشگر و ویدیو فعال کرد. همچنین میتوان آنرا فقط برای بازیهای پشتیبانی شده اعمال و یا از طریق یک گزینه اضافی، برای تمام بازیها اجرا کرد. گزینه دوم ممکن است باعث ایجاد برخی جلوههای بصری غیرمنتظره شود و لزوماً در همه موارد کارایی نداشته باشد.
سونی لیستی از عناوینی که در هفتههای آینده از VRR بومی پشتیبانی میکنند، معرفی کرد. این لیست شامل بازیهای Astro’s Playroom, Call of Duty: Vanguard, Call of Duty: Black Ops Cold War, Destiny 2, Devil May Cry 5 Special Edition, DIRT 5, Godfall, Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart, Resident Evil Village, Tiny Tina’s Wonderlands, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, and Tribes of Midgard میشود.
از طریق بهروزرسانی، بازیهای بیشتری قادر خواهند بود که از VRR پشتیبانی کنند. بازیهای آینده در همان ابتدای معرفی خود گزینهای برای فعالسازی نرخ نوسازی متغیر خواهند داشت.
البته این ویژگی فقط برای تلویزیونها و نمایشگرهایی است که از HDMI 2.1 پشتیبانی میکنند. پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر به طور رسمی با نسخه 2.1 به مشخصات HDMI اضافه شد، اما سازندگان تلویزیون و نمایشگر این ویژگی را در مدلهای HDMI 2.0 نیز فعال کردهاند.
چنین تصمیمی از سوی سونی کمی عجیب است زیرا کنسولهای ایکس باکس سری xs و حتی ایکس باکس سری One X/S از VRR در نمایشگرهای HDMI 2.0 پشتیبانی میکنند. تصمیم سونی باعث میشود که تعداد معدودی از کاربران با نمایشگر HDMI 2.1 بتوانند از این ویژگی استفاده کنند و اکثریت کاربران قادر به استفاده از آن نخواهند بود.
نرخ نوسازی متغیر به یک نمایشگر سازگار سیگنال میدهد تا تنها زمانی بهروزرسانی شود که کنسول یا GPU یک فریم جدید را تولید کند. این ویژگی تضمین میکند که نرخ نوسازی نمایشگر با خروجی آن هماهنگ است و بدون نیاز به فعال کردن vsync، مشکلاتی مانند بهم خوردن تصاویر و یا از دست دادن برخی از فریمها حل میشود. همچنین مشکلاتی مانند تاخیر ورودی را کاهش میدهد. درنتیجه شاهد یک بازی روانتر، سازگارتر و پاسخگوتر خواهید بود.
کسانی که از پلی استیشن ۵ و نمایشگر HDMI 2.1 استفاده میکنند، میتوانند در اواخر این هفته این ویژگی را تجربه کنند.